小孩滿月回家裡之後,一開始手忙腳亂的顧小孩就沒時間了,平時下班回家大部分都忙著餵奶、善後、換尿布,自己能做事的時間很少,更別論打電動了。
好在小孩也很快地調好作息,在負責值班看小孩有沒有什麼狀況的時候,我能有一兩個小時的時間可以做點事,我也終於打開一陣子沒打開的 PS4。
今年二月左右 PS4 有三款大作上市:《尼爾:自動人形》、《仁王》、和《地平線:期待黎明》,三款聽說都是買了不會後悔的遊戲,而剛好在日本東京電玩展期間網路購買 《地平線:期待黎明》有特價,就順手買了起來準備來見識見識這部也被不少人稱作「神作」的作品。
機械讓人類幾近滅絕
故事的設定是在未來(記得是至少三百年後),但跟一般我們常看到的科幻作品不一樣,這樣遙遠未來的地球並不是綠地滅絕,天上一堆飛行器取代汽車,高樓大廈的時代,反而是綠意盎然,到處是野生動物和...野生機械生物的世代!
野生機械生物?對,就是野生機械生物,路上有機械馬、機械牛、機械羚羊在吃草,也有機械劍齒虎、機械鱷魚在奔馳和游泳。不用插電,不用加油,就是吃著草、靠天然資源過活。
這是一個人類幾近滅絕的世代,舊人類(也就是現代的我們)不知怎麼的大幅滅絕,科技倒退成約石器時代的科技力,倖存的人類拿著弓和茅去狩獵,和動物、野生機械共存於大自然。也許獵人,也許被獵。
到底發生了什麼事?
主角亞蘿伊( Aloy )是個從小就被部落放逐的小孩,和爸爸羅斯特生活在部落之郊區,亞蘿伊一直不知道為什麼爸爸為什麼被放逐,不知道自己為什麼連帶著也被部落的其他小孩討厭,而最重要的是,她不知道為什麼自己沒有媽媽。
不過她聽爸爸說只要參加了部落為每個成年小孩舉辦的成年試驗,就可以向部落主母們打聽到問題的答案,成為她的人生目標。
然後隨著遊戲的進行,帶領著玩家從無知而一步步了解部落、了解世界,去找尋世界為什麼變成這樣,舊人類發生了什麼事,機械發生了什麼事。
引人入勝的劇情
這遊戲其實有很多優點,但最吸引人的我覺得還是劇情的編寫。機械取代人類的劇本其實已經算不上新鮮事,從《魔鬼終結者》到《駭客任務》,人們對機械恐懼卻又無法割捨的心情編織出許多作品,但這樣綠意盎然的機械後時代倒是一個新鮮事。
遊戲主軸寫的很不錯,亞蘿伊一開始只是想知道自己的身世而已,玩家一開始沒有什麼投入感,對這世界也跟亞蘿伊小時候一樣,幾乎一無所知。但隨著故事進行,一步步了解真相之後,我相信不少人也都會露出和亞蘿伊一樣的糾結表情。
這一段是亞蘿伊知道這世界的由來時的畫面,這是我最喜歡的場景之一,也是決定我要為這部遊戲寫個心得的關鍵場景。
美到不可思議的畫面
這遊戲另外一個被大力推崇的就是她的美術畫面,雖然人物的表情(尤其是配角)其實有點不太自然,但整個《地平線》的場景是非常美麗真實而動人的。
有草原、雪山、沙漠、荒谷,還有有點仿真又有點不可思議的機械生物們,玩到一半會忍不住暫停下來進入拍照模式,就像去了一個著名景點一樣。
恰到好處的戰鬥系統
你可以直接短兵相接來對打,你可以用弓箭來進行狙擊戰,你也可以偷偷摸摸的部下陷阱來讓敵人中招,或是應用各種特殊屬性的武器來攻擊。
透過輔助器具 Focus 的幫忙,掃瞄出機械生物的弱點和零件在哪,一個個拆下它們,然後了結它們。
自我、群體、機械、人類
最後,亞蘿伊挖掘舊人類是怎麼走到今天這一步的真相,擁有知識是不是反而讓人類造成了更大的邪惡?菁英對於群體生存的意義到底何在?結局中,亞蘿伊找到的一座可能是最初的金屬花園,那個「金屬花」相信也綻放到了亞蘿伊和玩家的心中。
我們會不會走到那樣的未來?我們擁有「聰明」有什麼意義?在機械滅絕人類之後,我們期待著黎明那天的第一道曙光。
各種意義都很美的遊戲,推薦給:
- 喜歡弓箭、喜歡狩獵,喜歡原始風景的人
- 喜歡機械,尤其是機械生物的人
- 對於人工智慧和人類發展未來有興趣的人
花了大概 68 小時全破這款,也拿到白金獎盃,值得!